Avant de commencer, il vous faut Spigot 1.8.8 , ainsi que Java installé sur votre machine.
Le plugin Code Lyoko UHC nécessite également le plugin WorldEdit 1.8.8.
Pour configurer Spigot, Créer un nouveau dossier sur votre machine. Ce dossier contiendra tous les fichiers de votre serveur. Placer dans ce dossier le fichier Spigot 1.8.8 et renommez le spigot
.
Dans ce même dossier, créez en suite un fichier Start.bat
dans ce fichier, rentrez les 3 lignes suivantes :
@echo off
java -Xms512M -Xmx1024M -jar spigot.jar
pause
Lancer en suite le fichier Start.bat
.
Au premier lancement spigot vous affiche une erreur indiquant que vous n’avez pas accepté la EULA(Ensemble des règles de Mojang s’appliquant a tous les serveurs Minecraft). Fermez alors la fenêtre de terminale et ouvrez le fichier eula.txt
. Cherchez le mot false
et remplacez le par true
.
Relancez alors Start.bat
.
Le serveur est désormais prêt.
Pour commencez, placez les fichiers worldedit-bukkit-6.1.jar
et CodeLyoko UHC.jar
dans le dossier \\plugin
de votre serveur.
Créez y également un dossier CodeLyokoUHC
(le nom est important) et collez y le schématique de votre usine sous le nom factory.schematic
Relancez alors le serveur. Le plugin est prêt !